求70版本DNF的武神加点,不要随便抄来糊弄事儿。没用的技能不点,技能最好精炼点,不然快捷栏不够了?
尤里新兵123LV.32012-11-18pk的话建议肌肉柔化加满(重点没有他就没有连招打不出高伤害)
神陵武装女武神加点?
神陵武装女武神的加点攻略:
1.10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
2.如果想要在平时过任务副本中方便一些,也可以配置第二套AOE伤害更多的技能,可以点幻舞刃,断影等等技能。配好以后可以随时切换技能,在技能列表中可以查看。
DNF80版本武神技能加点?
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
神陵武装武神技能加点?
一、在神陵武装中,武神技能的加点应根据个人的角色定位和游戏需求来选择。
若是主要扮演输出角色,需要提升攻击和暴击等方面的技能;若是主要扮演坦克角色,需要加点提升生命和防御等技能;若是主要扮演治疗角色,需要提升治疗和回复技能。此外,也需要根据玩家的操作习惯和游戏难度来调整技能加点,用合适的技能组合来提升战斗力。在选择加点的同时应注意平衡各个技能的加点,不要过于依赖某个单一技能,以免影响后期游戏体验。
二、10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害,男儿的刚毅必须点满,无影虚空刃点满,山崩地裂斩加满。
DNF70级版本的武神怎么样加点。还有推荐穿什么装备?
我刚在别处回答完,复制过来不介意吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 1、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 2、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 3、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 4、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是差不多的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 5、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 6、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 7、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。
但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 8、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 9、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意