英雄联盟战力怎样计算的?
一、答:英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。
二、英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟排位赛规则?
一、根据我的理解,如下:1. 玩家需要组队或者单人排队,选择一个特定的游戏模式进行排位赛。
2. 排位赛会根据玩家的初始胜率和战力值进行计算,匹配对手。
3. 每场排位赛中,玩家会根据胜利或失败获得相应的排位分数。
胜利会提升排位分数,而失败则会减少。
4. 玩家的战绩和排位分数会决定他们的段位和排名,如铜、银、金、铂、钻石等。
5. 排位赛通常有一个赛季的时间,每个赛季结束后,根据玩家排位分数进行奖励发放和排名重置。
总之,英雄联盟排位赛的规则是基于玩家的表现和胜率来计算排位分数,最终决定玩家的段位和排名。
希望这个回答对你有所帮助。
二、1、排位分为单人排位和5v5两种。
2、单排可以1个人排,也可以组一个基友两人一起排。
3、5v5只能组齐5个人排,对手也必然是5人黑。
4、进去以后首先是BAN人,两方各自可以BAN掉2个英雄,一般都是版本OP英雄,比如当前的卡萨丁、猴子、死歌、塞恩、末日、法外狂徒等等。
5、然后开始选人,后BAN人的一方先选。
6、一般来说正规排位赛的阵容分为中单APC,上单半肉,下路ADC+辅助,打野。
7、阵容奇葩的话基本已经输了一半。
8、选完人以后有30秒的调整时间,这时候可以调整天赋符文。
9、另外这时候同队的人可以互换英雄,也就是说1,2楼可以先抢掉好用的英雄,然后换给后面的人,但是前提是换人的双方都必须有对方的英雄。
10、比如1楼选死歌想和5楼的船长互换,则必须1楼和5楼都同时具有死歌和船长两个英雄才行。
11、正式进入游戏以后就跟普通的匹配模式规则一样了,优先推掉对方基地为胜。
三、1. 英雄联盟排位赛有一套明确的规则。
2. 排位赛的规则是根据玩家的胜负情况来决定他们的排名和段位。
玩家通过进行排位赛游戏,根据胜利或失败来获得或失去积分。
积分的多少将决定玩家的排名和段位。
3. 在排位赛中,玩家需要完成一定数量的排位赛游戏来进行评级。
每个赛季结束后,玩家的排名将根据他们的最终积分进行重置。
此外,排位赛还有一定的赛季奖励和荣誉系统,以鼓励玩家积极参与。
4. 此外,排位赛还有一些特殊规则,如禁用某些英雄、选择特定地图等,这些规则可能会根据游戏版本的更新而有所调整。
5. 总之,英雄联盟排位赛的规则是为了提供一个公平竞技的环境,让玩家通过游戏的胜负来展示自己的实力和技术水平。
四、英雄联盟排位赛是玩家在游戏中提升自己的竞技等级的一种竞赛模式。玩家通过游戏胜利获得积分,积分越高则在排位系统中的等级越高,反之则降低。排位赛一般分为不同的段位,如青铜、白银、黄金等,每个段位内又分为4个分级。每个赛季结束后,玩家会根据最终的积分和排名获得奖励,比如皮肤或奖杯。
排位赛要求玩家配合团队,选择适合自己的角色和策略,以取得胜利并提高自己的竞技水平。
三国志14战力机制?
一、战斗中,部队陷入异常状态通常经过一段时间就会解除,异常状态持续时间可以点击部队情报获取。
混乱:无法攻击
止步:无法移动
挑衅:只能攻击发起挑衅的敌人(嘲讽有没有)
部队可以执行以下行动:
注意中转可以设定最多5个中转点,而拆除只能针对自势力。
士兵或士气降到0部队就溃灭了,溃灭时,已俘虏的敌人会被释放、自己主将可能被俘虏或者逃回所属据点。击溃敌人部队可以提高士气并获得被击溃部队的部分伤病、资金和兵粮。
部队武将间也可能触发单挑,五回合的战斗结束后体力多的一方获胜,获胜方士气增加,反之减少。此外,败者可能负伤或者被俘虏。
靠近的己方部队,根据主将关系又几率触发合作(同一军团、没有陷入异常状态),触发合作后部队攻防等能力上升。还有几率触发合作战法,这个之前讲到了,这里说明一下,合作战法最高5支部队一起发动。
部队建筑效果如下(建筑效果一般都有距离限制)
军事设施:妨碍敌方,降低我方兵粮消耗,维持防卫等效果。
障碍物:耐久高,主要用来限制或是迟滞敌人。
陷阱:敌人无法看到,进入范围后发动生效。陷阱耐久会自然损耗。
二、政策影响
个人属性里有“主义”和“政策”这两项,政策分为5类:
战斗(7种阵型强化或强化三军),支援,谋略,内政,人事。
其中的战斗是单挑加分项。
主义里面包含战斗的有3个。
王道5个政策均分。
我道:战斗+人事。
霸道:战斗+支援。
可见我道和霸道对战斗的加成最多。
公式
单挑战力(以同等武力值核算)=君主主义+武将主义+武将政策
举例
吕布当董卓为君主的时候或自身为君主的时候,单挑战力=我道+我道+强化三军3
许褚老板是曹老板,单挑战力=霸道+霸道+强化方圆5(超过吕布)。
这就是猛的原因(一骑加成另外算)。
再看蜀国有一骑的四虎。
关羽:王道+王道+强化三军2
张飞:王道+我道
赵云:王道+王道+强化鱼鳞5
马超:王道+我道
可见张飞=马超,赵云大于关羽。
最强单挑应该是我道(霸道)+我道(霸道)+强化三军(强化7种阵型)5+一骑 酌情加上强运,勇士。
用自建武将都试了下,按照对政策的偏向,主义分为以下6种:
分别对应”战斗“”支援“”“谋略”“内政”“人事”总格子数是20。
礼教 2+3+5+7+3。
名利 3+5+7+3+2。
割据 3+2+3+5+7。
王道 4+4+4+4+4。
霸道 5+7+2+3+3。
我道 7+3+3+2+5。
如果政策“战斗”有单挑加成,我道第一,霸道第二,蜀国五虎单挑水是因为君主的王道加成太低。
王者战力有什么用?
一、每一个玩家都会有自己的战力,战力越高代表玩家越强,详细分数和评分因子在结算/数据切页,荣耀战力将是未来最硬的硬通货!而高等的荣耀战力值还将获取各级荣耀称号,分别是在召唤师所在的区/县、城市、省份、全国范围进行评比,获得对应的称号,就是你在该区/县、城市、省份甚至全国该英雄水平的排名!
二、王者荣耀游戏里,战力的意思是对英雄操作获胜率意识综合评价的数值,这个数值越高,说明玩家玩的越好,战力值很高时就可以进入到荣耀战区的排名榜上。
排位赛结束后系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值。
张飞武力值怎么算
一、三国时期张飞的武力值应该是三国时期前五位的英雄人物。纵观张飞一生从不畏惧任何人,一、勇斗吕布。
尤其吕布,能够勇斗吕布者绝无仅有,只有张飞不惧吕布,见面就骂其三姓家奴。武力虽不如吕布,但敢于勇斗吕布,且能与吕布大战几十合不败,虎牢关三英战吕布是一例证。在徐卅不抵吕布是醉酒。
二、与马超大战几天几夜。
马超的武力值也是很高的,与马超敢日夜对战的,只有张飞和曹魏将领许诸。
三、当阳桥一声断喝吓退曹魏百万兵。
四、进川时用谋,智擒川中名将严颜,可见张飞勇猛外表,实则猛中有智,将帅之才。
二、张飞力大二十分,丈八蛇矛三十分,武艺精湛四十分,合计武力值九十分。